サマナーズウォー 星4 水リッチ(リゲル)の評価など
2016年4月8日12:00から、サマナーズウォー星4モンスター水リッチ(覚醒後:リゲル)のヒーローダンジョンが始まります。
個人的には今回はパスかな?
水リッチの評価やルーンなどを含めてまとめます。
サマナーズウォー 星4、水リッチ(覚醒後:ティラシャー)のステータスなど
タイプ
サポート系
覚醒時
リーダースキル獲得など
リーダースキル
アリーナで味方モンスターの体力が33%増加する。
スキル1:死霊召喚
亡者の塊で対象を2~3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。
スキル2:死の手招き
ランダムに敵を数回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間防御力を下げる。対象に攻撃速度減少効果がかかっていた場合、それを「1ターンの間氷結」に変える。(スキル再使用可能まで4ターン)
スキル3:進化の果て (パッシブ)
氷結・気絶・睡眠に対して免疫となり、クリティカル被撃率が25%減少する。
サマナーズウォー 星4、水リッチ(リゲル)の評価など
リゲルはスキルが全体的に優秀。
まずスキル3のパッシブ、行動不能系のスキルに対して免疫があるのでターンが来たら必ず動ける。
そのパッシブを生かして守りを固める形が自然だと思う。
スキル1、スキル2で相手の動きをけん制して、他のアタッカーで仕留めるというイメージ。
あまり初心者向きではない感じのモンスター。体力上げないと駄目だし、スキル1、スキル2を生かそうと思ったら的中も欲しい。当然のごとく速度も必要。
それらをどのようにバランスを取るのか難しいところ。
ルーンは初級者は元気3セットぐらいでいいと思う。最初はあまり難しいことを考えずに体力を上げることに徹したほうが運用しやすい。
将来的には絶望+反撃といったところを考えたい。絶望ルーンを入れることでスキル2の全体攻撃が更に強力になる。反撃を入れるのは回転率を上げる意図。
回転率を上げるために迅速+反撃、暴走+反撃といった組み合わせもいいと思う。
自分としては、、、風リッチを持っているのでその進化用に欲しいとは思ったけど、風リッチを育てる緊急性もそれほどないので、今回はパスする予定。
水リッチ(リゲル)は死ダンとかレイドなどで使えるとかユーザー評価に書いてあったけど、個人的には現時点ではいらないかな。
(星4モンスターの評価や入手方法はこちら)
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