サマナーズウォー 新キャラ「サイコロ使い・風(モリス)」の評価、ルーンなど

サマナーズウォー 新キャラ「サイコロ使い・風(モリス)」の評価、ルーンなど

サマナーズウォーに星4の新キャラ「サイコロ使い」がきました!「サイコロ使い」はなかなかにあやしいキャラクターな感じです。スキル1、スキル2で弱化効果を敵に与えるのでサポート的な働きをするキャラっぽい。これだけでもかなり優秀だと思います。

となると速度、体力をある程度上げて的中も上げるような形?

ただ、サマナーズウォーの新キャラ「サイコロ使い・風(モリス)」はスキル3(パッシブ)でターン毎に1/6の確率での仲間モンスターの復活があり、これが凄いスキルであるので楽しそう。

そんなサマナーズウォーの新キャラ「サイコロ使い・風(モリス)」について評価やお薦めルーン情報をまとめます。

ただし、新キャラということでまだ使ったこともないしHIVEの情報も断片的なもので分からないことも多い。

現時点で分かる情報を元にした個人的な評価やお勧めルーン。

あくまでも参考程度に。

この情報確認した上で周りの上級者に聞くなどしてもいいかと。

このサイト含め、格付け評価サイトについて注意点まとめているのでそちらも一読ください。

(注意点など:サマナーズウォー 星4 評価、格付け~ここに注意!~

また、星4モンスター出す方法もまとめているので、星4モンスターがどうしても欲しいという人はそちらもチェックしてください(オカルト多数)。

(参考:サマナーズウォー 欲しい星4モンスターを召喚、入手する裏技!?

 

サマナーズウォー 新キャラ「サイコロ使い・風(モリス)」のステータス

レア度
星4

タイプ
サポート系

覚醒時
リーダースキル獲得など

リーダースキル
アリーナで味方モンスターの的中率が40%アップする(覚醒後)

スキル1:振り始め
ダイスを2回振って敵を2回攻撃。ダイスの出た目によって、4の目:回復不能、5の目:防御弱化、6の目:ミス発生増加を2ターン与える。ゾロ目が出た際、ターンを即回復する。

スキル2:アンラッキー7
2つのダイスを振って、敵全体を攻撃し、ダイスの合計値が7以上の時は1ターン敵をスタンさせ、7未満の時には2ターン攻撃速度を減少させる。ゾロ目が出た際、ターンを即回復する(スキル再使用可能まで4ターン)。

スキル3:生死判定(パッシブ)
倒された味方がいる場合、毎ターンダイスを2回振り、ゾロ目が出ると倒された味方が復活する。ダイスの合計値が大きいほど、高い割合で体力が回復して復活する。

 

サマナーズウォー 新キャラ「サイコロ使い・風(モリス)」の評価

まずリーダースキルがアリーナ向け的中40%アップ。「サイコロ使い・風(モリス)」が敵キャラの動きを阻害する働きがあるので相性がいい。

それ以外にも相手に弱化効果を与えるサポート系のモンスターと相性がいいと言えるかと。

あと、個人的には銀ペイ、トキサダ、クヌムとかヴァルキリーなどの復活系とかと組んで防御にいたらかなり嫌かも。倒しても倒しても復活してきそうでかなり怖い。

 

・アリーナやギルド

リーダースキルはあまり気にしなくてもいいかも?とりあえず6回に1回は復活するということで「サイコロ使い・風(モリス)」をできるだけ死なないようにすれば勝てそうな気がする。「サイコロ使い・風(モリス)」だけでは不安ということであれば、銀ペイ、トキサダ、クヌムなどの防御が強いモンスターやヴァルキリーなどの復活系のモンスターと組めばかなり強くなると思う。

特に防御側で脅威になるモンスターという印象です。

 

・カイロスダンジョン、試練の塔など

カイロスでも試練の塔でも、様々な場所でそれなりに働くと思います。復活の確率が高いのは大きい。

 

・お薦めルーン構成など

お薦めのルーンですが、、、とにかく死なないようにするか?それとも回転数を重視するか?ということで多少なりともルーン構成が変わってくると思います。

基本的には最初は元気や守護ルーンで守りを固めるイメージ。速度も入れたいということであれば迅速も考えられるけど、どちらかと言えば守りを固めたいような気はします。

将来的には暴走ルーンとの相性が抜群になると思うのだけど、それは追加ターンでパッシブが発動するという前提です。追加ターンでパッシブが発動しないならば暴走ルーン使う意味はあまりありません。

あとはスキル1が優秀なので反撃ルーンの採用も面白そう。おそらくパッシブはきかないとは思います。

どちらにしろ、まずはできるだけ死なないことを重視した構成にして状況を見ながら調整していくといいでしょう。

同じような構想で2番体力(防御%or速度)4番体力%(or防御%)6番体力%(or防御or抵抗)といったところでしょうか?

スキル1、スキル2で相手の行動を阻害しつつ、肝心なところで復活を目指すという形になると思います。個人的には楽しそうなスキルなので育ててみたい。

(初級者はこちらも要チェック→サマナーズウォーのおすすめルーンと考え方

 

他の新キャラについて(マジシャンシリーズ)

2016年11月末の新キャラはマジシャンシリーズ2種類が登場しています。

・サイコロマジシャン=サイコロ使い

・ハープマジシャン=ハープ奏者

この新キャラのまとめも作っているのでそちらも確認してください。全ての新キャラ評価へのリンクも貼る予定です。この記事をブックマークしておけば全て網羅できるかも?

サマナーズウォー新キャラ「マジシャン」シリーズとは?

 

サマナーズウォー 新キャラ「サイコロ使い・風(モリス)」まとめ

今回はサマナーズウォー 新キャラ「サイコロ使い・風(モリス)」の評価、ルーンをまとめました。「サイコロ使い」はスキル1、スキル2だけでも優秀なのですが風属性のモリスはスキル3もかなり面白い。

個人的には「サイコロ使い」は全般的に優秀だと思いますが、その中でも「サイコロ使い・風(モリス)」はかなり育ててみたいモンスターだと思っています。

ただし、ゲーム序盤はそれほど必要ありません。序盤に出たら当面は倉庫番でいいと思います。

 

(サイコロ使い他の属性はこちら)
サマナーズウォー 新キャラ「サイコロ使い・火(ルード)」の評価、ルーンなど(星4)
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(星4モンスター関連はこちら)
サマナーズウォー 星4 ランキング
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