サマナーズウォー 星3 グリフォン・風(バナード)の評価、ルーン

サマナーズウォー 星3 グリフォン・風(バナード)の評価、ルーン

サマナーズウォーのグリフォン・風(覚醒後:バナード)は星3の中でもトップクラスに強力なモンスターです。

一言で言えばスピードアップリーダー(パーティーの中でリーダーにする必然性はないよ)。

アリーナやギルドで先制攻撃を打ちたい時、ダンジョン攻略などでパーティー全体のスピードアップをしたい時などに非常に役に立ちます。

星3であるにも関わらず上級者でも保持している人が多いバナードについてまとめます。

(ランキングはこちらでチェック→サマナーズウォー 星3 ランキング

(欲しい場合はこちら→サマナーズウォー 欲しい星3モンスターを召還、入手する方法

 

サマナーズウォー グリフォン・風(覚醒後:バナード)のステータス

レア度
星3

タイプ
サポート系

覚醒時
リーダースキル獲得など

リーダースキル
味方の風属性モンスターの攻撃力が30%増加する。

スキル1:引ったくり
飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。

スキル2:急降下
急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。(スキル再使用可能まで3ターン)

スキル3:順風
味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度を速くする。(スキル再使用可能まで5ターン)

 

サマナーズウォー グリフォン・風(覚醒後:バナード)の評価

バナードはやはりスキル3が目玉。

味方全体の攻撃ゲージを上げて、更にスピードアップ。

アリーナやギルドでは一方的に先制攻撃を打つことができます。

スキル2も相手の攻撃力弱化(デバフ)、防御力弱化(デバフ)を一度にやってくれるので攻撃力や防御力が強くて困る敵をけん制することが可能。

スキル3でスピードアップし、その後上手にスキル2を使っていきたいところです。

ダンジョンや試練の塔でもかなり使える。

 

・アリーナやギルド

アリーナやギルドの攻撃側、防御側両方で使えます(毎度のことながら防御はAI制御なので運頼みの部分はあります)。

先に書いたとおり、先制攻撃に向いているモンスター。元のスピードが高いので速度も上げやすい。

とにかく速度重視にして真っ先にスキル3を出したいところです。

それによって味方の攻撃ゲージが30%も上がり、全体で先制攻撃ができます。

(細かい話をするとバナードのスキル3から自分の他のモンスターへの繋ぎのところで敵モンスターの割り込みが入る場合もあります。バナードと他のモンスターとの速度差がありすぎると割り込みされやすいので絶対に割り込まれたくないキャラについては速度を上げる必要があります。目安はバナードの速度の70%以上の速度を目指してください)

 

更にスピードアップも同時にしているので、その後の回転も良くなります。

アリーナやギルドでは先制攻撃側がとにかく有利。アタッカーを先に討ち取ることができればそのまま試合終了みたいなパーティーも多いので、先にバナードのスキル3を打ち、こちらのアタッカーで相手のアタッカーを討ち取ればそのまま試合終了みたいなことも多い。

ただし、初級者は速度の良さが分かりにくいし、バナードがスキル3を打った後も使いづらいかもしれません。バナードの良さが分かるのは中級者以降のようで、星6を10体以上作った後にようやく、やはりバナードが必要!ということで慌てて育てている人も多いです。

それだけ上級者でも重要なモンスター。

最初から率先して育てる必要もないけど(まずは火イヌガミみたいな周回育成用モンスターから)、必ず必要な場面が出てくるので、最初は倉庫に入れておくなどして、ゆっくりと育てるといいでしょう。

 

・カイロスダンジョン、試練の塔など

スキル3のスピードアップで味方全体のスピードアップができます。

速度が遅いボスに対抗する上で全体のスピードアップはかなり重要。

巨人10階の攻略などでもバナードが良く見られます。「無課金ならばバナードは巨人10階で必須」だと推す声も多い。

またボス戦では相手の攻撃力がきついのですが相手の攻撃力を弱くするスキル2もかなり生きてきます。

パーティー全体の回転率アップ、ボスの攻撃力ダウン(防御もダウン)させることができるということでかなりダンジョンで使えるモンスターです。

試練の塔でも同じことが言え、かなり使える。上手に他のモンスターと組み合わせて攻略してください。

 

・お薦めルーン構成

お薦めのルーンですが、迅速+集中あたりがお薦めで基本路線。

どこで使うにしろ、速度が一番重要なので迅速はほぼ決定。スキル1も速度依存なので、地味ではありますが攻撃力がアップします。

あとはスキル2を生かすために集中を使いたいところですが、初級者でスキル2の良さや使いどころが分からない、集中ルーンを使って的中を上げても良くなっている実感が無いということであれば元気や守護ルーンを使って耐久性をアップさせてもいいかと思います。

番号別の基本は2番速度%4番体力%(防御%)6番効果的中(体力%or防御%)でルーンの種類選択と同じイメージになります。2番速度はやはり必須で他は好みに応じて。

ダンジョンで使うことが多いならばボスの攻撃力弱化(デバフ)は必須条件の1つなので的中はできるだけ100%近くにしたい。よってサブで補えないならば6番的中を入れたい(2番速度、6番的中だとボスの攻撃に耐えられない場合もあり迷うところではあります)。

アリーナやギルドでも基本的には同じですが、それほど的中を上げなくてもデバフ(敵の防御、攻撃ダウン)入ると思うならば6番に元気、守護、保護、反撃、意思など好みに応じて他のルーンを入れて耐久を上げるのもありでしょう。

(初級者はこちらも要チェック→サマナーズウォーのおすすめルーンと考え方

 

グリフォン・風(覚醒後:バナード)の注意点

強力なモンスターというと、圧倒的な攻撃力を持ったモンスターをイメージしますが、バナードはそういったモンスターではありません。

あくまでも全体の先制攻撃、スピードアップ、そして敵の攻撃力や防御力を下げるといったフォロー役のモンスターです。

アタッカーのような派手さはないので最初は強さが分かりにくいのですが後々、重要になってきます。

 

また、ゲーム序盤はそれほど必要なモンスターでもありません。バナードを育てるより先に育成周回用のモンスターを中心としたアタッカーを育成した方がいいです。いきなりバナードを星6にしても何も使えないです。

「ランキング上位だから最優先」というイメージを持ってしまう人も多いのですが、ランキングはあくまでも中級者や上級者が使えるかどうか?という目線で作られており初級者向きには作られていないので注意してください。

 

すぐにスキルマも必要ないと思うので2体以上出てきた場合など、1体は他のモンスター(アタッカーなど)の進化素材にしてもいいでしょう。それどころか全部、進化素材にして使い切っても構いません。倉庫に入れておく必然性もないです。シナリオでもドロップするので必要だったらそのシナリオで周回育成すればそのうち出てきます。

 

ダンジョン、アリーナ、ギルドなどバナードの必要性を感じてきた時にバナードの星6に向けての育成やスキルアップを考えるといいでしょう。

タモール砂漠でドロップするので、タモール砂漠で育成周回すれば(火山ヘルよりも効率落ちますけど)、比較的早く、簡単にスキルマできると思います。

よって、星3ランキング上位だからと言ってもデビルモンは使わないように注意してください。デビルモンは将来の星5モンスター、星4モンスター用に倉庫に入れておいた方がいいでしょう。

 

(他のグリフォンはこちらでチェック)
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