サマナーズウォー 星3 格付けランキング

サマナーズウォー 星3 格付けランキング

今回はサマナーズウォーの星3モンスターのお薦め格付けランキングをまとめます。

何でサマナーズウォーの星3、お薦め格付けランキングを作り始めたかというと、、、自分でも理解が深まるし、ネットの情報何かおかしいなと思うことも多いから。

どう考えても初級者には使えないモンスターを上位にして(中級者以上にとっては使える)、更には効率の悪い秘密ダンジョンでそのモンスターの欠片集めましょうなんて話が多かったのが気になったからでもあります。

ここではランキングを作ると共にそれぞれのモンスターについての詳細や育てるタイミングなどもまとめていく予定です。

ただし、私が使ったことが無いモンスターも多数。

チャットで話を聞いたり、対戦したイメージでのまとめになっていることもあるので注意してください。やはり、実際に使っている人に聞くのが一番です。

また、欲しい星3モンスターを入手する方法は別途まとめているのでそちらを確認してください。

(参考:サマナーズウォー 欲しい星3モンスターを召還、入手する方法

 

サマナーズウォー星3モンスターについて

サマナーズウォーの星3モンスターはいろいろなところで使えるので星6にすることが多いです。個人的には星4、星5モンスターよりも多くの星3モンスターを星6にしています。

その理由は星3モンスターの方がスキル上げが簡単だからです。サマナーズウォーでは同じタイプのモンスターを使えばスキル上げ可能ですが、星4モンスターは出現率が低いので必然的に同じタイプのモンスターがなかなか出てこない。スキル上げをしようと思ったらデビルモンを使わざる得ない場面が多いのです。

スキル上げできない星4よりもスキルMAXの星3の方が圧倒的に強い場合が多いので私は星3を使うことが多い。

無理してたくさんの星4モンスターを星6にしている人も多いですが本当にそれでいいのか?考えてみたほうがいいかもしれません。使える星3モンスターはたくさんあります。

 

サマナーズウォー星3モンスターランキング、Sランク

以下がサマナーズウォー、星3の中で、強力なモンスターのランキング一覧です。

(ランキングについては個人の好みが入っているので予めご了承ください)

 

・イヌガミ・光(覚醒後:ベラデオン)、防御系

星3モンスターの中でトップとも言われるのがイヌガミ・光(ベラデオン)です。

上級者でも、ほぼ必ず持っています。

アリーナ、ギルド、ダンジョン、試練の塔など全ての場所で使えます。人によっては使う場所によってルーン構成を分けたいということで2体以上持っている場合も。どのルーンが良いのか決まらずあれこれいじっている人も多い。

スキル1は相手に防御弱化効果(デバフ)を与え、スキル2は相手の強化効果(バフ)を取り除き、スキル3はゲージアップ+回復と、全てのスキルがサポート役として効果的です。

このスキルは凄すぎる!というわけでもないのですが、3つ全部揃っているモンスターは他にはなかなか見当たらずよって評価が高い。

最初は良さが分かりにくいでしょう。というか実は最初しばらくは必要ないと思う。

最初の星6にイヌガミをお薦めするのをチャットとかで見ることも多いけどさすがにそれはない。やはり最初は周回用のモンスターを星6にして他のモンスターを6にする速度を極力早くすることが大切。

育成が進んでいくに従って徐々に使うべき場面が増えていきます。

ダンジョンの高層階や試練の塔、アリーナ、ギルドなど多方面で使え、味方の攻撃や防御をフォローする役割として活躍する凄い奴です。

水、風、火属性がシナリオでドロップするのでスキルアップも比較的簡単。

周回育成用のモンスターを星6にして、その後の育成段階において育成する最初のモンスターという位置づけでいいと思います。(育成用にもっと良いモンスターが出てきた場合にはそちらを優先すべきかも)

あとこうやってランキング上位にいると凄く強いモンスターだと思うかもしれないけど、あくまでもサポートタイプのモンスターで他をフォローして初めて生きます。ベラデオン単品では別に強くないからね。星6にした段階ぐらいでは全く強さが分からないと思う。後々、じわじわとその凄さが分かってくると思うので強くないと感じた人は、、、しばらく待ってね。

(ベラデオンの詳細:サマナーズウォー 星3 イヌガミ・光(ベラデオン)の評価、ルーン

 

・グリフォン・風(覚醒後:バナード)、サポート系

グリフォン・風(バナード)はスピードリーダーとしての活躍が期待できます。

ギルドやアリーナでは先手を取りたい時に有効。ダンジョンや試練の塔でも使えます。

スキル3を先に出すことができれば、仲間のスピードアップ(プラスゲージアップ)をしてくれるので一方的に先制攻撃ができます。

全体のスピードを上げ回転率が良くなるのでダンジョンボスとの戦いでもかなり有効。

スキル2で攻撃力の高いボスの攻撃力を下げることも可能、巨人ダンジョン10階攻略などでも良く見かけます。

タモール砂漠でドロップするので入手もスキルアップも比較的簡単なのもポイント高い。

ただし、やはり初級者にはその強さが分かりにくいと思います。

ベラデオンと同じく周回育成の間は特に必要ありません。巨人10階攻略したいと思ってから育成してもいいでしょう。

(参考:サマナーズウォー 星3 グリフォン・風(バナード)の評価、ルーン

 

・ミスティックウィッチ・水(覚醒後:メイガン)

メイガンはサポート役でやはりアリーナ、ギルド、ダンジョンや試練の塔など様々なところで使えます。

スキル3で味方の攻撃力強化(バフ)、防御力強化(バフ)が一気にでき、更にゲージアップします。

攻防共にレベルアップするので、このスキルを使った後に一斉攻撃に移るといいでしょう。

スキル2では相手の強化効果(バフ)を奪うことができるので相手のアタッカーなど、早々に倒したい敵を狙うといいかと。水イフ対策にも使えます。

このスキルはダンジョンでも有効。巨人ダンジョン10階、ドラゴンダンジョン10階攻略などでも良く見かけます。

ただ、巨人10階は星2のシェノン(風ピクシー)の方が相性がいいと思います。

シェノンと役割がかぶることも多いので育てるのはドラゴンダンジョン10階攻略を目指す頃でいいかもしれないけど、ゲージアップも魅力的なので捨てがたいです。例えばアリーナとかギルバトでルシェンとか少し後に述べるコッパーのバフ役で使おうと思ったら攻防バフをかけるだけでなくゲージアップできることが大きい。

シェノンは3ターンでメイガンは2ターンなのでシェノンの方が優秀と感じるかもしれないけどアリーナやギルバトは短期決戦も多いので2ターンでも十分という考え方もできます。そして、先手を取ることが大切なので他を早く動かせるゲージアップの方が有用になります。また、スキル2も水イフの粘るが出ている時に止めを刺すことができる場合もあり有用です。

ゲージアップの必要性を感じる頃にメイガンの良さが更に分かってくると思います。

(参考:サマナーズウォー 星3 ミスティックウィッチ・水(メイガン)の評価、ルーン

 

・オオカミ人間・光(覚醒後エシール)、体力系

主にアリーナギルバトで有用です。

スキル3の4回連続攻撃+強化効果(バフ)奪いが強烈。

うまくはまれば水イフを一撃で仕留めることも(最後の砦「粘る」も奪ってしまおう!)。

体力比例の攻撃になるので体力を上げて耐久性をアップさせることが攻撃力アップにも繋がって便利。

なかなか死なない耐久型のアタッカーとして君臨します(アタッカーはだいたい守りが弱いのですがエシールは守りも強いということです)。

ただし、体力を上げつつ攻撃力を上げたいということで、クリティカル率やクリダメも上げたい、やはり速度も欲しいということで要求されるルーンが少し厳しい。初級者は育て方が難しいかもしれません。

優先順位は落として、巨人10階を回れるようになってから(良いルーンが出るようになってから)でいいと思います。

(参考:サマナーズウォー 星3 オオカミ人間・光(エシール)の評価、ルーン

 

・リビングアーマー・風(覚醒後:コッパー)、防御系

主にアリーナギルバトで有用です。ケースバイケースでダンジョンなどに使うこともあります。

スキル3の防御無視攻撃がとにかく強い(相手の防御がこちらの半分以下の場合に防御無視が発動)。30000以上のダメージを普通にたたき出します。

通常耐久力を上げるのには体力を上げるのが一番だけど、体力ばかり上げると防御が低くなる傾向にある。

それこそコッパーの餌食。多少体力が高くてもコッパー防御無視攻撃で一撃でやられてしまいます。

また、コッパーはスキル3を生かすために防御力をアップさせるのですがそれが耐久力にも繋がるので一石二鳥。

光オオカミ(エシール)と同様に耐久力のあるアタッカーになります。

(エシールは体力アップ、コッパーは防御アップなので方向性は異なる)

ただし、要求されるルーンが厳しいので初級者は育て方が難しいかもしれません。まずは倉庫番かな。

やはり育てるのは巨人10階を回れるようになってからでいいと思います(星5、星6の刃ルーン)。更に先のドラゴンダンジョン10階を回れるようになってからでもいいかもしれない(星5、星6の守護ルーン)。

(参考:サマナーズウォー 星3 リビングアーマー・風(コッパー)の評価、ルーン

 

・オオカミ人間・闇(覚醒後:ジェルタン)、攻撃系

主にアリーナギルバトで有用です。個人的には持っていないのですが相手の防衛にいるとちょっと嫌。

スキル3のパッシブが強力。

敵からクリティカル攻撃を受けた時に自分の最大体力の12%を相手に与えます。攻撃していたはずなのに、何故か自分のモンスターだけが死んだなんて例も多い(私だけ?)。

また、通常攻撃で防御弱化、回復阻害(デバフ)を与えるのでこれもきつい。

スキル2はスタンということでこれもきつい。

相手の防御にいると攻撃するかどうか迷うのですが(クリティカルが出たら自動的に体力12%の反撃を受けるので)、ほっておくと回復阻害やスタンさせられてしまうのでやっかい。

防御にいるとやっかいだと感じるのですが、逆に攻撃する場合は心強い。

ただし、使い道が限られるので優先順位はかなり落としてもいいと思います。巨人10階回れるようになった後で検討すればいいでしょう。

(参考:サマナーズウォー 星3 オオカミ人間・闇(ジュルタン)の評価、ルーン

 

サマナーズウォー星3モンスターランキング、Aランク

Sランク同様に最強モンスターとして考えられるAランクのモンスター。ケースバイケースでSランクのモンスターよりも役に立ちます。

 

・ベアマン・光(覚醒後:アーマン)、体力系

覚醒後に使えるスキル3が素晴らしい。

攻撃するたびに味方全員の体力を回復させます。毎ターン12%もの回復は大きく例えば体力が30000であれば毎回3600もの回復が全体に見込めます。

ダンジョン攻略で安定しない場合にアーマンを使うといいでしょう。

回復役をアーマンのみにするパターンも見かけるほど有用です。

星3以下のモンスターのみで巨人10階攻略するパターンでは使われることが多く比較的序盤で活躍するモンスター。

また、スキル1の挑発も地味ながら強力。相手の攻撃を体力の強いアーマンに集めることで他のモンスターの耐久性が相対的に上がります。

挑発は試練の塔などで特に有用。

後々使う場面は減るとは思うけど巨人10階攻略段階で育てても損は無いと思います。巨人10階クリアできたらルーン集められるからね。

(参考:サマナーズウォー 星3 ベアマン・光(アーマン)の評価、ルーン

 

・オオカミ人間・水(ヴィゴル)

オオカミ人間・水は敵が火属性ならば積極的に使っていきたいところ。スキルが全て有効に働いてきます。火属性相手の場合に水イフとセットで使う人も多い感じ。

スキル1の通常攻撃で回復阻害。これだけでもかなり嫌。

更にスキル2の回復+速度アップでチーム全体をひっぱります。

そして、スキル3では3回連続攻撃で敵を仕留めにかかります。この攻撃には防御弱化(デバフ)もあるので、1回目の攻撃にデバフが入ればかなり強い攻撃になります。

スキル1、スキル3共に自分の体力比例攻撃なのでおもいっきり体力上げれば耐久型アタッカーの完成です。

ギルバトやアリーナでの利用が多いものの、ドラゴンダンジョン10階で使っている人もいるようです。

ちなみに私は持っているけどまだ育てていません。いつかは使ってみたいです。

(参考:サマナーズウォー 星3 オオカミ人間・水(ヴィゴル)の評価、ルーン

 

・ハイエレメンタル火(カーリー)

個人的にアリーナ、ギルドでかなり愛用。特にアリーナでの使用率は5本の指に入ると思います(星4とか星5も含めて)。

防御は紙ですが、攻撃力は凄い。

スキル3の炎の化身を出せればとりあえず安心。味方全体の攻撃力と速度がアップします。更に本人は1ターンだけですが無敵に。

自分で攻撃力を上げ更にはスキル2の防御無視攻撃があるので、銀ペイ、クロエなど凄く嫌な敵を一撃で仕留めにかかります。3万ダメージぐらい出るので倒せる可能性あり。

また、熊猫武士(火、風)は防御にふるので体力が低い。普通にバフ込みの一撃で倒せます。他のモンスターで戦うと非常にやっかいな星5が余裕の一撃で倒せるのがかなり素敵。

あとはコッパー、ルシェンとかだったらバフ無しでもだいたいは一撃で倒せます。状況に応じて最初に倒してもいいという感じ。

と、攻撃力は凄いのですが、、、。

ほんと、紙防衛。ちょっとした全体攻撃の流れ弾でも瀕死になったり、最悪死んでしまうので速度などに注意が必要。火属性相手で風のデコイを使っていても相手に全体攻撃あると安心できない。

ダンジョンではほとんど使えない風ダンジョン10階の高速化(中央突破)では使えるけど道中で死なないような工夫が必要。

基本的にアリーナギルバト専用でアリーナギルバトだけでランキングを作ったらSランク、最上位クラスです。

 

・闇サーペント

アリーナやギルバトの防御で最近見るようになった感じがあります。

とにかく全体攻撃が強い。スキル3の全体攻撃は防御弱化効果(デバフ)を付け、スキル2は体力依存の全体攻撃。うまくはまれば闇サーペントだけで相手を殲滅させる能力を持ちます。

スキル1も何気にバフ解除ということでギルバトやアリーナでかなり強い存在と言えでしょう。

私は持っていないのですが敵にいると嫌な印象があります。

 

・光フランケン

ギルバトやアリーナで強い。

スキル3が強力。なんと4回も防御依力に存攻撃を打つことができます。弱化効果が付いていると更に2回も攻撃ができる。相手よりも体力高いと更に2回でとんでもない回数を打てる可能性があります。

防御に振ってクリダメ型にすればスキル3が破壊力満点の攻撃になります。

アタッカーとして使えますが防御でもたまに見かけます。

基本的に防御にステータスをふることになのでレイドや異界ダンジョンでの前衛でつかう人もいるようです。

防御無視の攻撃ではないので防御デバフを打つモンスターとセットで運用したい感じ。また、防御依存の攻撃なので防御バフのあるモンスターとセットで運用できればなお良し。それらで2つのモンスターが必要になると厳しいので兼ね合いは難しいですけどね。

優先順位としてはギルバトアリーナ(orレイド、異界ダンジョン)での運用がメインなのでそれほど急いで育てる必要はありません。巨人ダンジョン10階(星5、星6の刃ルーンを入手)やドラゴンダンジョン10階(星5、星6の守護ルーンを入手)が回れるようになった後でいいでしょう。

(参考:サマナーズウォー 星3 フランケン・光(アースドリル)の評価、ルーン

 

・闇フランケン

光フランケンと同様にギルバト、アリーナで強い。

スキル3(パッシブ)が強力で攻撃を受けた回数分だけ攻撃力が増加します。

光属性の敵を中心としてデコイとしての運用もありかも?吸血ルーンとか採用すると面白いかもしれません。

やはりギルバト、アリーナ(or試練の塔)での運用がメインなのでそれほど急いで育てる必要はありません。巨人ダンジョン10階(星5、星6の刃ルーンを入手)やドラゴンダンジョン10階(星5、星6の守護ルーンを入手)が回れるようになった後でいいでしょう。

(参考:サマナーズウォー 星3 フランケン・闇(ロードローラー)の評価、ルーン

 

・火フランケン

やはりギルバト、アリーナで強い。

スキル3の防御力に比例する防御無視攻撃が大きい。防御に振ってクリダメ型にすると防御バフ込みならば20000以上(30000以上も可)のダメージが出る。

気絶するのが難点だけど免疫付けてから打てば気絶もしない。よってクロエとセットで使うのもあり。

耐久型のアタッカーとして有用。

こちらもやはりギルバト、アリーナでの運用がメインなのでそれほど急いで育てる必要はありません。巨人ダンジョン10階が回れるようになった後でいいでしょう。

ちなみに私はドラゴンダンジョンの中央突破で使うことがあります。耐久力があるので道中も耐えやすいし、防御無視攻撃でかなりのダメージが入るのが素敵。

(参考:サマナーズウォー 星3 フランケン・火(ブルドーザー)の評価、ルーン

 

・水フランケン

スキル3(パッシブ)で防御弱化に免疫があり、クリティカルヒットを受けると攻撃ゲージが25%増加するということでデコイとして最適。

更にスキル2の挑発もあり、スキル1のスタンもあるということで水イフ対策に使っている人もいるそうです。

また、レイドや異界ダンジョンで使っている人もいるらしい?他のモンスターを守るわけでもなく攻撃力がそれほどあるわけでもないので向いているかどうかは不明。

こちらもやはりギルバト、アリーナ(orレイド、異界ダンジョン)での運用がメインなのでそれほど急いで育てる必要はありません。巨人ダンジョン10階が回れるようになった後でいいでしょう。

個人的には育てたいと思っているもののまだ育てていません。やはり役割がかなり限定されるので手が回らない。

(参考:サマナーズウォー 星3 フランケン・水(トラクター)の評価、ルーン

その他、現在、まとめている最中です。何か優先的にまとめてほしいモンスターとかあったらコメントください。

 

サマナーズウォー、星4ランキングや星5ランキングについて

サマナーズウィーの星4ランキングや星5ランキングについてのまとめも作り始めています。

必要に応じて確認してください(かなり主観が入っているのでご容赦ください)。

(参考:サマナーズウォー 星4 ランキング

(参考:サマナーズウォー 星5 格付けランキング~使うならコレ?~

 

(サマナーズウォー初級者向き)
サマナーズウォー 欲しい星4モンスターを入手する方法
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