サマナーズウォー 星3 グリフォン・水(カーン)の評価、ルーン
サマナーズウォーのグリフォンと言えば、グリフォン・風(覚醒後:バナード)が有名で星3モンスターの中でもトップクラスと言われています。
では、グリフォン水(カーン)はどうでしょうか?
正直に言えば、、、ぱっとしないです。
スキル3が違いすぎる。
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サマナーズウォー バナード・火(覚醒後:スペクトラ)のステータス
レア度
星3
タイプ
体力系
覚醒時
リーダースキル獲得など
リーダースキル
なし
スキル1:引ったくり
飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。う
スキル2:急降下
急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。(スキル再使用可能まで3ターン)
スキル3:追撃
致命的な追跡攻撃を行う。自分の最大体力と攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)
サマナーズウォー グリフォン・水(覚醒後:カーン)の評価
カーンは他の属性のグリフォンと比べるとスキル3が使いづらい。
最大体力比例の攻撃ということで体力を積んで、攻撃力アップを図るという方向性は見える。
ただ、単体攻撃でもあり、それだけではちょっと厳しいというのが正直なところです。
せめて全体攻撃であれば使えそうなイメージもあるのですが。
・アリーナやギルド
アリーナやギルドの攻撃側が基本かな?
スキル3が体力比例なので、体力をしっかり上げておき、相手の攻撃に耐えてチャンスで(防御弱化効果など入れて)スキル3を畳み込むという戦略になりそう。
良く似たタイプ(体力依存の攻撃)だとオオカミ人間の水とか光。
それと比べるともともとのスピードが速いのはメリットで、速度依存でもあるということ。
ただ、速度アップでどこまでスキル倍率が上がるのか?
ダメージが上がらないとあまり意味がない。
どの程度のダメージを出せるのか試していないので何とも言えないところですがオオカミ人間の方がスキル2の全体回復+速度アップなどで使い勝手良さそうなイメージ。
・カイロスダンジョン、試練の塔など
カイロスダンジョン、試練の塔でも使うイメージがありません。
あまりお勧めはできない。
・お薦めルーン構成
お薦めのルーンですが、元気3セットもしくは迅速+元気(刃)あたりがお薦め。
アリーナやギルドで、まずは死なずにスキル3を繰り出すタイミングを考えるというイメージで考えたい。
スキル3が体力依存なので体力をしっかり積んで耐久力を上げながら攻撃力を上げるという感じ。
迅速もありというのはスキルが速度と体力依存ということと、攻撃の回転を良くする目的。
同じ構想で2番体力%(速度)4番クリダメ(クリ率)6番体力といった構想になります。スキル3の攻撃を最大限に生かす構想。
スキル2の攻防デバフを相手に入れたい場合は的中も上げたいところですが、どうしても中途半端になる感じが否めません。
(初級者はこちらも要チェック→サマナーズウォーのおすすめルーンと考え方)
グリフォン・水(覚醒後:カーン)の注意点
実際に使ったことはないのでかなり想像が入っています。
使えるかどうかはスキル3次第なのですが、そのダメージがたいしたこと無いようであれば使いづらい。
そもそも人が使っているのを見たことがありません。
風グリフォン、火グリフォン、闇グリフォンなどグリフォンは優秀なモンスターが多いので、その進化用素材に使うというのが現実的な路線なのかもしれません。
(他のグリフォンはこちらでチェック)
・サマナーズウォー 星3 グリフォン・風(バナード)の評価、ルーン
・サマナーズウォー 星3 グリフォン・火(スペクトラ)の評価、ルーン
・サマナーズウォー 星3 グリフォン・水(カーン)の評価、ルーン
・サマナーズウォー 星3 グリフォン・闇(ヴァルス)の評価、ルーン
・サマナーズウォー 星3 グリフォン・光(シャーマン)の評価、ルーン
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