サマナーズウォー リアルタイムアリーナ(RTA)のやり方とイベントについて

サマナーズウォー リアルタイムアリーナ(RTA)

サマナーズウォーでリアルタイムアリーナが登場しています。

現時点(2016年7月4日)ではベータ版ということでいいのかな?

イベントも開催されます。

個人的には何のためにリアルタイムアリーナを開発したのか?ちょっと良く分からない。

それはいいとして、リアルタイムアリーナのやり方とイベントの案内などについてまとめます。

 

リアルタイムアリーナ(RTA)とは?

リアルタイムアリーナはこれまでのアリーナとは少し違います。これまでのアリーナはコンピュータ(AI)との対戦でしたが、リアルタイムアリーナは人対人の戦いです。

自分のモンスターをその都度お互いに出してリアルタイムに戦うのでリアルタイムアリーナ(RTA)という名前が付いています。

現在のアリーナでは相手のモンスターを見てその属性に有利なモンスターを選出するということが可能でしたが、リアルタイムアリーナでは少しずつ(1体or2体)、お互いのモンスターを選んでいくので相手の属性に有利なモンスターを選ぶことも困難になっています。

モンスターを選ぶ時間制限もあるのでゆっくりと自分のモンスターを選ぶこともできません。

より柔軟に、そして瞬時に対応する判断力が必要になってきます。

 

リアルタイムアリーナ(RTA)のやり方について

リアルタイムアリーナ(RTA)のやり方は簡単です。単純に言えば相手を探して対戦を申し込むだけです。それを相手が受ければ対戦が決定します。

当然のことですがお互いにログインしていなければ対戦することはできません。チャット(白チャット、ギルドチャット)でログインしている相手を探すといいでしょう。

チャットでその人の名前をタップすると、今までは「フレンドリクエスト」「ブロック」「詳細を確認(アリーナ防衛モンスターの確認)」「訪問(モンスターの確認など)」の4つだけありましたが、現在は「リアルタイム対戦」という項目が増えています。

この「リアルタイム対戦」をタップするとリアルタイムアリーナ(RTA)の対戦を申し込むことができます。

申し込みを受けた相手側にはチャットに「承認」「非承認(だったと思う)」が出てくるので対戦するならば「承認」を選びます。

それで対戦が決定。

よって、予め対戦するかどうかをチャット内で話し合いしておくべきでしょう。いきなり対戦の申し込みが来ていたらびっくりするので手当たり次第に対戦を申し込むとかはしない方がいい。

で、対戦が決まったら戦うモンスターを選びます。

ここからは説明を読むよりも実際にやる方が早いので簡単に説明しますがお互いに1体or2体を順番に選んでいきます。片方が全部選んでからもう片方が選ぶという形ではありません。

モンスターを選ぶにも時間制限があるので予め、だいたいのモンスターを決めておいたほうがいい。

ただし、相手が選んだモンスターは選べないっぽい。よって自分がどーしても使いたいモンスターは早めに選ぶべし。

そしてお互いが決めたモンスターから最後に1体をお互いに削除することができます。自分はスピード勝負が苦手なので相手のバナードとかスピード重視モンスターを削除していました。最初選んだ5体から1体削除されるので最終的に4体vs4体でアリーナと同じ条件になります。

自分の方は水イフをよく削除されたので、その辺りは個人の好みというか嫌な相手が違うので面白いところ。あとは、、、アタッカー1体だけにするとそれを削除された時に何もできなくなるので注意した方がいいかも。

どれを削除されても大丈夫のように予め決めておいて、相手のモンスターのどれを削除するか考えていきましょう。自分がされて嫌なことは相手も嫌なことなのでアタッカーを削るのかサポーターを削るのか?何となく決まってくると思います。

 

リアルタイムアリーナ(RTA)はおもしろい?

個人的には、、、リアルタイムアリーナ(RTA)はあまりおもしろくないです。もちろん好きな人はたくさんいるようでチャットでも「RTAやりませんか?」みたいな書き込みはたくさん見かけるのですが個人的には興味なし。

アリーナで同じレベル(金2とか金3とか)の人とやって勝てる気がしない。

自分は少ない時間で育成しているのでやはりガチでやっている人たちと比較するとどうしてもルーンとか見劣りする。でも、それを相手の属性見るとかコンピュータの動きを読んでうまく立ち回って戦力差を埋める戦いをしていたのでこういったガチな戦いはちょっと苦手というか無理。普通に負ける。

もしかしたら金1ぐらいの人にも普通に負けそう。

逆にガチでやっている人にはおもしろいでしょう。

 

リアルタイムアリーナ(RTA)の報酬はどうする?

で、個人的に一番の問題はリアルタイムアリーナ(RTA)の報酬はどーするの?ってことです。基本的にアリーナは対戦相手を自由に選ぶことはできないので純粋に強い人が上位にくるシステムなんだけどリアルタイムアリーナは八百長ができるので単純な勝ち数とか負け数だけで順位を決めることはできないような気がする。

 

これまでに実装してきたアリーナにしろギルドにしろ試練のタワーにしろワールドボスにしろレイドにしろ報酬を出すことについては全く問題ないと思うのだけど、このリアルタイムアリーナ(RTA)は報酬出すと八百長を含めたインチキが横行する危険性がありそうな気がします。

でもそれを気にして報酬を出さないとリアルタイムアリーナ(RTA)やる人が増えず盛り上がらず、結局何のために実装したの?重たいだけじゃんみたいな話になりそう。

ちょっとややこしそうな気がするのは自分だけでしょうか?もちろん運営様は自分以上に考えて実装しているだろうからその辺りのこともしっかり考えているとは思います。

 

リアルタイムアリーナ(RTA)のイベントあるよ!

なお、このリアルタイムアリーナ(RTA)のイベントが開催されます。やはりイベント重要!

期間は7月4日16:00~7月12日です。

1日3回リアルタイムアリーナ(RTA)で戦えば50エネルギーの報酬がもらえる(この報酬は1日1回限り)。まずは毎日3回やろう。勝ち負け全く関係なしなので何も気にせず戦える。極端なことを言えば、、、これはやっぱ書くの辞めた。

あと、報酬をもらった数に応じて新たなボーナス報酬がもらえます。

2回目: 不思議な召喚書1枚
4回目: 刻印召喚石100個
6回目: ★4レインボーモン

 

簡単に豪華なボーナス報酬もらえるので必ずチャレンジしよう!また、エネルギーは専用ページで報酬受け取りの処理をする必要があるので忘れないように注意。

自分のように純粋なガチな戦いが嫌ならばわざと弱いモンスターを選ぶとか育成中のモンスターを出すとかで、わざと負けるのもいいでしょう。現時点ではランキングがあるわけではないので自由に何をしてもOKです。星1モンスターを並べて挑むのもありです。自由に楽しんでください。

 

リアルタイムアリーナ(RTA)まとめ

2016年7月からリアルタイムアリーナ(RTA)のベータ版が始まっています。最終的にどのような形で実装されるのかは分かりませんがガチで戦いたいという人には楽しいのではないかと思います。

個人的にはどーでもいい(笑)。

何回かやったけど同じアリーナレベルの人とやると負けるのでおもしろくない(笑)。報酬が無い限りはやらないと思う。これやる時間あったら育成とかするかな?

そして問題は今後どーするの?ということ。何らかの報酬無いと盛り上がらないだろうし逆にランキング報酬とか出そうと思っても八百長とかインチキが横行しそう。

この辺りは当然運営がしっかりと考えていると思うので対応を待ちたいと思います。

とりあえず私たちはイベント頑張りましょう。

 

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