サマナーズウォー ウンディーネ風(デルフォィ)
巨人10階の安定化モンスターとして良く名前が挙がるのがデルフォイさんです。免疫持ちということが巨人10階ではどれほど心強いか。使ってみると納得することでしょう。
それ以外にもアリーナやギルドでも使えます。
サマナーズウォー ウンディーネ風(デルフォィ)のステータス
レア度
星4
タイプ
サポート系
覚醒時
スキル強化(雷落としなど)
リーダースキル
味方の風属性モンスターの防御力が40%増加する。
スキル1:雷落とし
小さい雷で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、攻撃速度を減少させる。
スキル2:精神ショック
敵に強力な衝撃のダメージを与え、全てのスキル再使用時間を最大まで伸ばす。(スキル再使用可能まで4ターン)
スキル3:精霊の加護
味方にかかった全ての弱化効果が解除され、2ターンの間、免疫が生まれ、体力が20%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
サマナーズウォー ウンディーネ風(デルフォィ)の評価
スキルが全部有用。スキル1で相手の速度を落とし、スキル2で相手のスキルの再使用時間を延ばす。そして、スキル3は味方の弱化効果を全て解除して回復、更に2ターンの免疫を与えます。
巨人10階にぴったりですが、アリーナやギルドでもそのスキルが生きてきます。
・アリーナやギルド
アリーナやギルドの攻撃側、防御両方で使えます。
いきなりのスキル2で相手の一番嫌なモンスターのスキルを封じたい。例えば水イフの3連弾とか粘るとか、銀ペイの回復とか(銀ペイは抵抗上げていること多いので注意)。
速度で勝てるならば最速ガレオン、オリオンを封じるとか(さすがにこれは厳しいけど敵が思いのほか遅い場合とか、相手が最初の攻撃した後とかは使える)。
そして、持久戦になったらこのスキル2を要所要所で使うといいです。相手の一番嫌なところを常に抑えることができます。
最速クロエとかいたら使いづらいけど、こちらもいきなりスキル3から始めるなんて方法もあり。その後、解除系からスキル2打つみたいな展開が理想。
・カイロスダンジョン、試練の塔など
とにかく巨人10階がお勧めです。巨人10階パーティーを作り始めた時にデルフォイがいたら星6にして運用するといいでしょう。
もちろん、他のモンスターの育成も必要ですが安定化にかなり寄与します。スキル1で敵ボスの速度を落としつつ、スキル3で味方の弱化効果解除+免疫付与はかなり大きい。
特に免疫をはることによって弱化効果がしばらく付かなくなるのでその間にボスを倒したい。
あと、試練の塔でも使い勝手いいです。やはり免疫持ちは大きい。
・お薦めルーン構成
お薦めのルーンですが、迅速+集中(元気)あたりがお薦めです。どこで使うにしろスピードが重要になってくるので迅速ルーンを採用したいところです。ただし、元々の速度が遅いので2番ルーンに速度を採用しつつサブで速度を補う方が効率的かもしれない。
また、体力も上げたい。もともと防御は高いので体力を上げると耐久力がかなりアップします。
そして、スキル1、スキル2をできるだけ確実に入れたいので的中も上げたい。
さすがにクリティカル率までは手が回らないと思うので、基本的には速度、体力、的中を意識しよう。
ルーン構成は同じ考え方で2番速度(or体力)4番体力%6番的中(or体力)という感じになります。
(初級者はこちらも要チェック→サマナーズウォーのおすすめルーンと考え方)
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