サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・火の評価、ルーンなど(星3)

サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・火の評価、ルーンなど(星3)

2016年2月末、サマナーズウォーに新キャラ登場。

ハッグと妖精王。

妖精王は出る気が全くしないのでまずはハッグから、その情報をまとめてみます。

今回はハッグ・火です。

なかなか優秀なイメージ。

(欲しい人はこちらもチェック→サマナーズウォー 欲しい星3モンスターを入手する方法

 

当然のことながら、まだ使ったこともないしHIVEの情報も断片的なもので分からないことも多い。

現時点で分かる情報を元にした個人的な評価やお勧めルーンなのであくまでも参考程度にどうぞ。

このサイト含め、格付け評価サイトについて注意点まとめているのでそちらも一読ください。

(注意点など:サマナーズウォー 星4 評価、格付け~ここに注意!~

 

サマナーズウォー 新キャラ、ハッグ・火(星3)のステータス

タイプ
?系

覚醒時

リーダースキル

スキル1:ソヨ風
対象を攻撃し、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。

スキル2:ウサギ飛ビ
味方対象の攻撃ゲージを最大にし、2ターンの間攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)

スキル3:ハチドリ(パッシブ)
毎ターン体力状況が一番悪い味方の弱化効果を2つまで解除し、体力を10%回復させる。(効果自動適用)

 

サマナーズウォー 新キャラ、ハッグ・火(星3)の評価

サポート系のモンスターという印象(タイプは防御系かも)。

スキル2が面白い。

いきなり対象モンスターのゲージを最大にできるので最速でスキル2を攻撃力むちゃぶりしたモンスターに繋げることが可能。

いわゆるコナミヤ君のリモーションに近いのだけど更に攻撃速度をアップさせるという優れもの。

パッシブで解除+回復があるのもポイント高い。

個人的には出たら育ててみたいという印象(ただし、他に育成中多いのでまずは倉庫番)。

 

・アリーナやギルド

アリーナやギルドの攻撃側でクロエで無敵貼ってからの攻撃というのが一つのパターンになっているけど、クロエ無敵からのアタッカーに繋ぐところで解除の割り込みが入る可能性がある。

クロエ→ハッグ・火と最速コンビを繋げることとで、その可能性を極力下げることが可能。

このパターンだとアタッカーは鈍足でもOKなのでおもいっきり攻撃に振ることが可能。しかも速度アップも付くのでその後の攻撃にも期待できる。

もちろん、クロエ無くてもいい。

最速ハッグ・火から、他のアタッカーに繋ぐという運用も可能(これも割り込み入る可能性あり速度差に注意)。

コナミヤとかも入れて、交互にアタッカーに繋いで攻撃しまくるのも楽しいかも。

また、モンスター1体のみ限定とは言えパッシブのスキル3も優秀。アタッカー倒そうと弱化効果つけて削ったのにハッグに自動的に解除+回復されて負けたというパターンもありそう。

スキル2が運任せになる部分は否定できないけど、アリーナやギルドの防御にも使えそうな印象。

 

・カイロスダンジョン、試練の塔など

試練の塔、カイロスダンジョン共に活躍しそう。

特にカイロスダンジョンでの運用がいいかも?

スキル1、スキル2の回転率アップ、スキル3の解除+回復と全てのスキルが有効に働く。

 

ドラゴン10階とかでも使えるかも?

ドラゴンの弱化効果(持続ダメ)の解除が間に合わないという人には、解除+回転アップのハッグ・火が選択肢の1つになるかもしれない(ハッグ・火単体だと苦しいのでコナミヤや闇イフなどで解除できない部分のフォロー役みたいな感じ)。

全体回復、全体ゲージアップではないので他のモンスターと比べると劣るとは思うけど解除、回復、ゲージアップと全て兼ね備えているのは珍しい。それぞれのフォローがうまく噛み合えば面白い。

人によってはドラゴン10階の攻略で足りないところを全て補う救世主になるかも?

ただし、基本的には単体効果ばかりなので中途半端になる可能性もあるかも。やはりメインはアリーナやギルドで考えたいところ。

 

・お薦めルーン構成

お薦めのルーンですが、最初は迅速+元気(守護)あたりがお薦めです。

相手への攻撃は全く期待できないので攻撃や的中などは不要。

アリーナやギルドで最速でスキル2を打つことと、あとはできるだけ死なないことに特化したい。よって体力そして防御も上げたい。抵抗も意識するといいでしょう。

 

同じ構想では2番速度%4番体力%(or防御%)6番体力%(or防御%or抵抗)でルーンの種類選択と同じイメージになります。

暴走ルーンとの相性も抜群なので将来的には暴走ルーンも選択肢の1つに入れたいところです。

防御にいると真っ先に攻撃を受ける可能性もあるので保護や果報などのルーンも考えられるところだけど全体的に中途半端なので防御に入れることはないかな?

反撃時にゲージアップするのなら反撃もありかな?でも、無理して採用するほどでもないイメージ。

アリーナ、ギルド、カイロスダンジョンと幅広く活躍しそうな楽しみのあるモンスターです。

(初級者はこちらも要チェック→サマナーズウォーのおすすめルーンと考え方

 

(サマナーズウォー新キャラハッグ、属性別評価はこちら)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・水の評価、ルーンなど(星3)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・火の評価、ルーンなど(星3)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・風の評価、ルーンなど(星4)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・光の評価、ルーンなど(星4)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・闇の評価、ルーンなど(星3)

(ハッグは属性によって使い道が全く違う印象。光、火が同じタイプ)

 

(星4モンスターの評価や入手方法はこちら)
サマナーズウォー 星4 ランキング
サマナーズウォー 星3 ランキング
サマナーズウォー 欲しい星4モンスターを入手する方法

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