サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・光の評価、ルーンなど(星4)

サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・光の評価、ルーンなど(星4)

2016年2月末、サマナーズウォーに新キャラ登場。

ハッグと妖精王。

妖精王は出る気が全くしないのでまずはハッグから、その情報をまとめてみます。

今回はハッグ・光です。

(他属性ハッグについてもまとめています。ページ一番下に他属性へのリンク貼ったので必要に応じてチェックしてください。属性によって全く使い道が異なる印象)

 

ハッグは水、火、闇が星3、風と光が星4ということで他と少し違います。

星3モンスターもいるのでスキルアップが比較的容易。

 

なので、ハッグ光が出てもデビルモンはできるだけ使わないようにしたい。

後で詳しく書くけど運用の仕方によっては他属性のハッグをスキルアップ用に使う必要もないかも。

 

あと新キャラということでまだ使ったこともないしHIVEの情報も断片的なもので分からないことも多い。

現時点で分かる情報を元にした個人的な評価やお勧めルーン。

あくまでも参考程度にどうぞ。

この情報確認した上で周りの上級者に聞くなどしてもいいかと。

このサイト含め、格付け評価サイトについて注意点まとめているのでそちらも一読ください。

(注意点など:サマナーズウォー 星4 評価、格付け~ここに注意!~

 

サマナーズウォー 新キャラ、ハッグ・光(星4)のステータス

タイプ
?系

覚醒時

リーダースキル
味方モンスターの抵抗力が20%増加する

スキル1:ソヨ風
対象を攻撃し、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。

スキル2:ウサギ飛ビ
味方対象の攻撃ゲージを最大にし、2ターンの間攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)

スキル3:トモダチ(パッシブ)
バトル開始時、一番遅い味方の攻撃速度を上昇させる。上昇量は自分のレベルに比例し、自分の攻撃速度以上には上昇させられない。(効果自動適用)

 

サマナーズウォー 新キャラ、ハッグ・光(星4)の評価

サポート系のモンスターという印象(タイプは防御系かも)。

スキル2、スキル3が強力。

ハッグ火は使えそうだと思ったのだけどハッグ光は更に使えそう。ただしアリーナギルド限定、汎用性はない。

 

アリーナやギルドだったら防衛側にいても怖い。

いたらどうしようかな?今から対策練っておく必要がありそう。

 

・アリーナやギルド

本来、アタッカーは攻撃力が強くても鈍足。なので、アリーナやギルドで防御側にいるアタッカーは狙われやすい。

スピードを生かしてアタッカーをまずは落とす。防御のアタッカーが1体のみだったらそれさえ落とせば後は楽チン。防御にアタッカー2体であっても片方を落とせばかなりやりやすい。

だけど、ハッグ・光はそんな常識を打ち破ってしまう。

まずはパッシブのスキル3で鈍足アタッカーを超高速に変えることができる。(もちろんハッグ光本体をスピード優先にする)

また、スキル2のゲージ満タンもあるので、アタッカー2体以上+ハッグ光という運用にすることも可能。

1体はパッシブで高速アタッカーに。もう1体(or2体)はスキル2で好きな時に打てるということで爆発力のある先制攻撃ができそう。

戦いが少し伸びれば地味にスキル1も生きてくる可能性もあるけど数ターンで終了するイメージで考えたい。

アリーナでルシェン3体+高速ハッグ光なんてのが出てくるかもしれないね。超高速パターン。

あと、デビルモンをなるべく使わない方がいいみたいなことを書いたけど、スキル2も1回打ったらそれでお役ごめんみたいなイメージでもあるから、他のハッグをスキルアップに使う必要もないかも?

これは自分のイメージによるもの。好みに応じてどーぞ。

 

・カイロスダンジョン、試練の塔など

カイロスダンジョン、試練の塔、共に使うイメージがない。

アタッカーを高速にするということで高速枠に入れる可能性はあるのかもしれないけど、そこにわざわざ入れるのはマニアックすぎる印象。

アリーナやギルド用に作って、カイロスも試しにやってみる、うまくいったらラッキーという程度の運用になりそう。

低層階の高速化には使えるかも。

そういった意味では秘密ダンジョンなどでの高速化運用での利用もありかもしれない。

 

・お薦めルーン構成など

お薦めのルーンですが、とにかくスピードありきということでまずは迅速の利用がお薦めです。

その他の組み合わせは元気、守護など、できるだけ死なないように守り用のルーンを付け足す。

同じ構想で2番速度4番体力%6番体力%でルーンの種類選択と同じイメージになります。

速度以外の守り要因は好みに応じてという感じ。抵抗入れたい人は抵抗も入れたらいいかと。

 

でも、まずはサブも含めて速度を意識。他はあくまでもおまけという認識で。

ハッグ光本体の攻撃力はいらないので攻撃関連、クリ率、クリダメ、的中は不要。

 

スキル的に星4レベル1であっても運用は可能(スキル2を出したらそれで終わりのイメージの場合)。

なので、もし引いたら迅速ルーン付けて試しに使ってみたいところです(もちろん、ちょっとした流れ弾に当たっても死ぬので注意)。

あと、速度があればそれで使えるから、個人的には星6まで育てないかも。でも、闇に対するデコイとしての運用まで考えている人ならば星6まで育ててもいいとは思う。秘密ダンジョンなどの高速枠もありだと思っている人は同様に星6まで育ててもいいかも。

 

とんがったスキルのハッグ光。アリーナやギルドの常連になるかもしれませんね(光の星4で出現率はかなり低いから、そーでもないか)。

(初級者はこちらも要チェック→サマナーズウォーのおすすめルーンと考え方

 

(サマナーズウォー新キャラハッグ、属性別評価はこちら)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・水の評価、ルーンなど(星3)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・火の評価、ルーンなど(星3)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・風の評価、ルーンなど(星4)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・光の評価、ルーンなど(星4)
サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・闇の評価、ルーンなど(星3)

(ハッグは属性によって使い道が全く違う印象。光、光が同じタイプ)

 

(星4モンスターの評価や入手方法はこちら)
サマナーズウォー 星4 ランキング
サマナーズウォー 星3 ランキング
サマナーズウォー 欲しい星4モンスターを入手する方法

 

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