サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・水の評価、ルーンなど(星3)
2016年2月末、サマナーズウォーに新キャラ登場。
ハッグと妖精王。
妖精王は出る気が全くしないのでまずはハッグから、その情報をまとめてみます。
今回はハッグ・水です。
(他属性についてもまとめています。ページ一番下に他属性へのリンク貼ったので必要に応じてチェックしてください)
当然のことながら、まだ使ったこともないしHIVEの情報も断片的なもので分からないことも多い。
現時点で分かる情報を元にした個人的な評価やお勧めルーンなのであくまでも参考程度にどうぞ。
このサイト含め、格付け評価サイトについて注意点もまとめているのでそちらも一読ください。
(注意点など:サマナーズウォー 星4 評価、格付け~ここに注意!~)
サマナーズウォー 新キャラ、ハッグ・水(星3)のステータス
タイプ
?系
覚醒時
?
リーダースキル
?
スキル1:ソヨ風
対象を攻撃し、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。
スキル2:ツル草
対象を攻撃し、それぞれ70%の確率で対象の攻撃ゲージを50%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは自分の防御力により上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)
スキル3:ハリネズミ
2ターンの間味方全員のクリティカル発生率を上げ、クリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
サマナーズウォー 新キャラ、ハッグ・水(星3)の評価
サポート系のモンスターという印象(タイプは防御系かも)。
ハッグ・水の目玉はやはりスキル3。
クリティカル率アップと非クリティカル率ダウン。
印象的には火・バウンティーハンター(ランディ)と被る。
火・バウンティーハンター(ランディ)はクリティカル率アップと防御アップなので少し似てる。
両方共にクリティカル率アップさせながら守りを固めている。
火・バウンティーハンター(ランディ)の場合にはコッパーとの相性がかなり良いので育てる人も多いと思うけどハッグ・水はどうしたものか?
ランディのような最適解を見つけることができないと育てる意義が薄れる気もするがスキル2も相手のアタッカーの攻撃阻害になるのでランディとは違った解があるかも。
・アリーナやギルド
用途はアリーナやギルドの攻撃側で使うということしか思い浮かばない。
相手が強力なアタッカー陣ならば採用ありかな?
攻撃の打ち合いをする前にハッグ・水がスキル3を出して体制を整えるという感じ。
その後、スキル2で相手アタッカーの動きを封じる。
そしてこちらのアタッカーで一掃するという展開になればベスト。
とりあえず、スキル3、スキル2を打ったらお役目御免という感じがします。スキル1のゲージアップも優秀なのだけど対象が1体だけなので、運任せになる印象はぬぐえず、評価はしにくい。
・カイロスダンジョン、試練の塔など
カイロス、試練の塔共に使うイメージがあまり出てこないです。
ゲージダウン攻撃力ダウンは優秀なのでボス戦では使えそうなイメージあるけど、、、やっぱり他のモンスター採用するかも。
・お薦めルーン構成
お薦めのルーンですが、最初は迅速+元気(or的中or守護)あたりがお薦めです。
ギルドアリーナで攻撃の打ち合いをする前にまずはスキル3を繰り出したいから。
スキル2も生かしたいということであれば的中、防御も意識したいところです(防御で攻撃力が少しアップ)。用途によって使うルーンが少し異なる。
同じ構想では2番速度%4番防御%(or体力%)6番的中(防御%or体力%)でルーンの種類選択と同じイメージになります。
相手アタッカーの攻撃を阻害するのが主目的ということで将来的には絶望ルーンの採用もありかも?
ただし、速度が必要なので速度を大幅に妥協してまで採用するほどではないし、全体攻撃ではないので相性は良いともいえない。
(初級者はこちらも要チェック→サマナーズウォーのおすすめルーンと考え方)
(サマナーズウォー新キャラハッグ、属性別評価はこちら)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・水の評価、ルーンなど(星3)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・火の評価、ルーンなど(星3)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・風の評価、ルーンなど(星4)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・光の評価、ルーンなど(星4)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・闇の評価、ルーンなど(星3)
(ハッグは属性によって使い道が全く違う印象。光、光が同じタイプ)
(星4モンスターの評価や入手方法はこちら)
・サマナーズウォー 星4 ランキング
・サマナーズウォー 星3 ランキング
・サマナーズウォー 欲しい星4モンスターを入手する方法