サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・闇の評価、ルーンなど(星3)
2016年2月末、サマナーズウォーに新キャラ登場。
ハッグと妖精王。
妖精王は出る気が全くしないのでまずはハッグから、その情報をまとめてみます。
今回はハッグ・闇です。
(他属性ハッグについてもまとめています。ページ一番下に他属性へのリンク貼ったので必要に応じてチェックしてください)
新キャラということでまだ使ったこともないしHIVEの情報も断片的なもので分からないことも多い。
現時点で分かる情報を元にした個人的な評価やお勧めルーン。
あくまでも参考程度にどうぞ。
この情報確認した上で周りの上級者に聞くなどしてもいいかと。
このサイト含め、格付け評価サイトについて注意点まとめているのでそちらも一読ください。
(注意点など:サマナーズウォー 星4 評価、格付け~ここに注意!~)
サマナーズウォー 新キャラ、ハッグ・闇(星3)のステータス
タイプ
?系
覚醒時
?
リーダースキル
味方モンスターの抵抗力が20%増加する
スキル1:ソヨ風
対象を攻撃し、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。
スキル2:ツル草
対象を攻撃し、それぞれ70%の確率で対象の攻撃ゲージを50%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは自分の防御力により上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)
スキル3:フクロウ鳴リ
3ターンの間味方全員の攻撃速度を上げ、毎ターン15%の体力を回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン)
サマナーズウォー 新キャラ、ハッグ・闇(星3)の評価
サポート系のモンスターという印象(タイプは防御系かも)。
スキル2、スキル3を使って相手との攻撃速度差を付けるという運用になる。
ダンジョンなど対ボス戦で使えそうなイメージでアリーナやギルドで使うイメージはあまりない。
・アリーナやギルド
先に書いたようにあまり使うイメージはないのだけど、敵にアタッカーが数体いて一気にやっつけることができないという場合にそのうちの1つをスキル2で封じるという運用はあるかも。
その後、スキル3で更にその差を広げるという感じかな?
でも、そういったスキルであれば他にも優秀なモンスター多いので優先的に使うという感じでもない。
・カイロスダンジョン、試練の塔など
カイロスダンジョン、試練の塔などボス戦で有効に使えそう。
スキル2で動きを封じつつ、スキル3で味方全体の攻撃速度アップ+回復。
レイドでも使えそうなイメージ。味方の速度アップ+相手の速度ダウン持っているモンスターは意外と見当たらない。プラス全体回復なので丁度いい。
・お薦めルーン構成など
お薦めのルーンですが、、、うーん。難しい。
何を優先すべきかな?
とにかくスキルの回転を上げたいのでスピードは必要。
迅速あたりを使いたい。
それ以外の組み合わせは元気、守護など、死なないようにするのが1つ。また、ボス戦でスキル2を使うことを想定して的中を入れることも考えたい。
また、スキル2が防御力比例なので防御入れることを少し優先してもいいかも。ただし、防御増やしてもおまけ程度にしかならないと思う。
同じ構想で2番速度4番体力%(or防御)6番体力%(or的中or防御)でルーンの種類選択と同じイメージかな?
個人的にはボス戦(レイド含む)を想定すると思うので的中をかなり意識すると思う。
そして、将来的には暴走ルーンの採用も考えたい。やはりスキル2、スキル3の回転をなるべく早くしたいところです。
なお、、、出たとして使うか?と言われると微妙。
他に育てているモンスターも多いので優先度は低くなると思う。まずは倉庫番にしそう。
でもレイドなどで困っている人にはいいかも?(あくまでもイメージ)
ちなみにチャットで出ている人見つけたのでステータスみたら速度119だったかと思う。めちゃ早い。速度をそれほど意識しなくてもかなり早くなりそうです。
(初級者はこちらも要チェック→サマナーズウォーのおすすめルーンと考え方)
(サマナーズウォー新キャラハッグ、属性別評価はこちら)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・水の評価、ルーンなど(星3)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・火の評価、ルーンなど(星3)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・風の評価、ルーンなど(星4)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・光の評価、ルーンなど(星4)
・サマナーズウォー 新キャラ ハッグ・闇の評価、ルーンなど(星3)
(ハッグは属性によって使い道が全く違う印象。光、光が同じタイプ)
(モンスターの評価や入手方法はこちら)
・サマナーズウォー 星4 ランキング
・サマナーズウォー 星3 ランキング
・サマナーズウォー 欲しい星4モンスターを入手する方法